めっちゃ道に迷う(笑)(フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~)② [アトリエシリーズ]
PSVita版「フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~」を始めました
ソフィーのアトリエの熱が冷めやらぬまま、続きのフィリスのアトリエ始めてみました~
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
エルトナ→乾いた平原帯→
・・・と進みました!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんか、なんか、面白いかも!
自由度が高いな~って感じ。ソフィーのアトリエと全然違うな~って思う。
いろいろうろうろできるし、ついつい動き回ってしまう。
調合したり、素材集めに歩いたり、あっという間に時間が過ぎる。(ゲーム内でも実際にも(笑))
でも時間制限があるのでけっこう焦る。
1日があっという間に過ぎるのに。
あとフィールドが広く、道に迷ってしまうと(方向がわからなくなることが多い)時間がどんどん過ぎて行ってそれも焦る(笑)
でも、面白い!
調合もしたくなるし、フィールドを手探りで歩く感じもわくわくする。
逆に手探りすぎて、歩き回ってるうちにタイムリミットきそうなのが怖い
キャラクターですが、
社会人だったソフィーと比べると、フィリスは甘えが強く子供っぽい。(あの封鎖された町から出れなかったという設定上そういうふうになっているんだと思う)
でも成長していく過程がわかって(自身も努力を惜しまない)かわいいですね。
あと姉ちゃんのリアーネの性格が素敵すぎる(笑)
イラストの印象と全然違って親しみやすい性格でよかった~
おかげでフィリスのアトリエ自体が好きになっちゃいましたよ~♪♪
ソフィーとプラフタとはまさかのお別れ・・・ガーン・・一度も一緒に戦えなかった・・・
なんかこうやってプレイしてみると、フィリスのアトリエが本編で、ソフィーのアトリエは「序章」って感じすらするよ・・
なんだよ~ソフィーのアトリエももっと詰め込めたんじゃないかな~とか思ったり。
ソフィーとプラフタの活躍ももっと見たいな~
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ - PS Vita
- 出版社/メーカー: コーエーテクモゲームス
- メディア: Video Game
ソフィーのアトリエの熱が冷めやらぬまま、続きのフィリスのアトリエ始めてみました~
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
エルトナ→乾いた平原帯→
・・・と進みました!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんか、なんか、面白いかも!
自由度が高いな~って感じ。ソフィーのアトリエと全然違うな~って思う。
いろいろうろうろできるし、ついつい動き回ってしまう。
調合したり、素材集めに歩いたり、あっという間に時間が過ぎる。(ゲーム内でも実際にも(笑))
でも時間制限があるのでけっこう焦る。
1日があっという間に過ぎるのに。
あとフィールドが広く、道に迷ってしまうと(方向がわからなくなることが多い)時間がどんどん過ぎて行ってそれも焦る(笑)
でも、面白い!
調合もしたくなるし、フィールドを手探りで歩く感じもわくわくする。
逆に手探りすぎて、歩き回ってるうちにタイムリミットきそうなのが怖い
キャラクターですが、
社会人だったソフィーと比べると、フィリスは甘えが強く子供っぽい。(あの封鎖された町から出れなかったという設定上そういうふうになっているんだと思う)
でも成長していく過程がわかって(自身も努力を惜しまない)かわいいですね。
あと姉ちゃんのリアーネの性格が素敵すぎる(笑)
イラストの印象と全然違って親しみやすい性格でよかった~
おかげでフィリスのアトリエ自体が好きになっちゃいましたよ~♪♪
ソフィーとプラフタとはまさかのお別れ・・・ガーン・・一度も一緒に戦えなかった・・・
なんかこうやってプレイしてみると、フィリスのアトリエが本編で、ソフィーのアトリエは「序章」って感じすらするよ・・
なんだよ~ソフィーのアトリエももっと詰め込めたんじゃないかな~とか思ったり。
ソフィーとプラフタの活躍ももっと見たいな~
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